تکسچر

باز کردن UV مدل سه بعدی
دوره آموزشی

دوره UV Unwrap مدل سه بعدی

یکی از نکاتی که قبل از Paint کردن تسکچر بر روی یک مدل سه بعدی باید انجام داد، باز کردن یووی مدل می باشد تا مراحل Paint با دقت و نتیجه بهتری انجام پذیرید و اگر بخواهیم از نتیجه Paint یک خروجی تکسچر برای نرم افزارهای سه بعدی داشته باشیم حتما باز کردن یو وی جزو واجبات کار می باشد.

نرم افزار Rizom UV یک نرم افزار کاربردی در این زمینه می باشد. در این نرم افزار با امکانات و ابزارهایی که وجود دارد شما می توانید به راحتی یو وی یک مدل سه بعدی را باز کرده و آنرا برای مراحل تکسچرنیک و پینت آماده کنید.

در این مینی دوره، به ابزارها و امکانات کاربردی این نرم افزار اشاره شده است و با انجام چند پروژه نحوه استفاده از ابزارها و کاربردشان توضیح داده شده است.

ساخت تکسچر با Painter
دوره آموزشی

ساخت تکسچر حرفه ای

Adobe Substance 3D Painter نرم افزار قدرتمند در حوزه نقاشی سه بعدی است و دارای قابلیت ها و ویژگی هایی است که هرگز پیش از این دیده نشده است. این نرم افزار دارای یک محیط کار بهبود یافته تری نسبت به نرم افزارهای مشابه خود است که ساخت تکسچر (بافت) را برای 3D assets بسیار آسان کرده است. همچنین این نرم افزار دارای یک رابط کاربری بسیار کاربرپسند است که خلق خلاقانه ترین نقاشی های سه بعدی را برای شما امکان پذیر خواهد کرد. این نرم افزار با قابلیت‌هایی نظیر Particles Brushes Material Painting ،Substance Brushes و …، برای اولین بار پا در این عرصه پا گذاشته و ساخت تکسچرهای فوق العاده ای را برای هنرمندان صنعت بازی سازی ممکن کرده است.
از این نرم افزار برای ساخت تکسچرهای واقع گرایانه و استالایز برای Asset های بازی و Prop ها در جلوه های ویژه بصری استفاده میشود تا بتوان خروجی باکیفیت و رندر سریع تری داشته باشیم.
در این دوره آموزشی تلاش شده است که به تمامی اصول و مفاهیم مورد نیاز در این نرم افزار پرداخته شود و با انجام پروژه های مختلف، مباحث مختلف این نرم افزار برای هنرجویان قابل درک شود و بتوانند به بهترین شکل ممکنه از این نرم افزار در پروژه های خود استفاده نمایند.

پیمایش به بالا